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"Qué
es el arte" preguntó Allen Ginsberg a William Burroughs.
"Una palabra de cuatro letras" respondió éste.
Web
as Canvas ofrece una serie de propuestas artísticas concebidas
para este nuevo lienzo y a la vez nuevo escenario de la creación
contemporánea que es Internet. Todos los proyectos, que nos
parecen representativos de las nuevas tendencias creativas en Internet,
están directamente vinculados al tema de este año:
"la pintura estirada". El tema es muy amplio y nosotros
no somos partidarios de las selecciones monumentales, de modo que
hemos decidido elegir diez proyectos que materializan desde diferentes
puntos de vista, lo que nosotros entendemos para: "pintar con
el código". Nueve son proyectos ya existentes, que sus
autores nos han prestado para Web as Canvas (¡muchas gracias
a todos!) y uno World Wall Painters, del grupo barcelonés
Area3, ha sido realizado para Art Futura 2002. Se trata de
una aplicación para el Carnivore Project de RSG Radical
Software Group, un proyecto basado en el software homónimo
utilizado por el FBI para realizar interceptaciones en Internet.
El Carnivore espía los paquetes de datos y los pone a disposición
de otros artistas para que los reinterpreten de forma creativa,
convirtiendo así el propio código informático
en una obra de arte. Después de artistas como Entropy8Zuper
y Mark Napier (que participan en Web as Canvas con otros
proyectos), también Area3 ha puesto en práctica uno
de los grandes dogmas del arte, es decir utilizar algo para un objetivo
distinto al que concibió su creador. De ese modo un instrumento
de represión y control como es el Carnivore se convierte
en un dispensador de pinturas realistas como las de Area3 y Entropy8Zuper,
de imágenes fractales y abstractas como las de Joshua Davis
e incluso de música como en el caso Tom Betts.
Los demás proyectos ofrecen diferentes interpretaciones de
cómo es posible pintar con el código y a la vez establecen
evidentes lazos con los grandes movimientos del arte moderno. El
proyecto más "antiguo" es Communimage realizado
en 1999 por el grupo hispano-suizo Calc y que desde entonces
no deja de crecer gracias a las contribuciones de los internautas.
Entropy8Zuper, la voz del barroco en Internet, presenta la última
versión de Eden Garden, que se estrenó en el
Moma de San Francisco en 010101 Art In Technological Times. El proyecto
se basa en una aplicación que lee el código html de
la página web introducida por el usuario y lo convierte en
elementos de un paraíso artificial en 3D, poblado de plantas
y flores fantásticas. Para la misma exposición, el
SF Moma produjo también Feed de Mark Napier,
una obra paradigmática de la relación entre el net.art
y los grandes movimientos artísticos de las vanguardias.
Feed es un navegador creativo que se apropia de la estructura
y los contenidos de las páginas web y los transforma en un
flujo continuo de píxeles, utilizando datos, códigos,
imágenes y textos para realizar un action-painting informático.
Algo parecido a lo que pasa con Turux, la obra de Lia
y Dextro que ha sido definida "un sueño de
Paul Klee en un mundo de Picasso". Resulta más vinculada
a la tradición pictórica que a la informática
también Unfolding Object de John Simon jr.. La
pieza, basada en una estructura digital que se modifica según
los accesos de los internautas a la web, enlaza con múltiples
experiencias artísticas desde Sol LeWitt a Paul Klee e incluso
hasta las técnicas utilizadas en el diseño de la Alhambra
y en otras arquitecturas islámicas.
En el espacio más fluidos e indefinidos de la creación
virtual los límites entre arte y diseño se han ido
mezclando y difuminando. Este polifacético sector, que se
alimenta de las fuentes más distintas, desde el diseño
gráfico al arte conceptual, está representado por
tres vertientes. El elegante minimalismo de InsertSilence,
un proyecto compartido entre el israelí Amit Pitaru
y el inglés James Paterson, que empezaron su colaboración
cuando casualmente descubrieron vivir en la misma calle de Nueva
York. El diseño brutalista y underground de Snowcrash
del estadounidense de origen cubano Antonio Mendoza, en cuya
obra se mezclan la estética psicodélica años
70, la cultura de los comics, la iconografía hindú
y las chicas de los mangas para adultos. Las variaciones tipográficas
de Textension de Joshua Nimoy, una investigación
artística directamente influida por la poesía concreta,
que se centra en la percepción y el placer de la interacción.
Finalmente en Electric Sheep de Scott Draves, las
experimentaciones gráficas se convierten en formas de vida
artificial, gracias a un software que genera complejas animaciones
de formas fractales.
Diez proyectos: diez formas distintas de pintar con el código.
Roberta Bosco y Stefano Caldana
LOS
PROYECTOS
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