El próximo viernes arranca Media Facades, un festival de media art urbano que conectará siete ciudades europeas a través de pantallas urbanas y media fachadas localizadas en espacios públicos.
El evento pretende fomentar un intercambio cultural transnacional y contará con la participación de artistas y diseñadores multidisciplinares. El nodo español del proyecto será MediaLab Prado. Tienes más información aquí.
Bridge es un espectáculo audiovisual en directo por Masatao Tsutsui (visuales) y Shuta Hasunuma (sonido). Este video es de la sesión que hicieron en el SuperDeluxe de Tokyo en septiembre de 2009. Podeis continuar viendo las siguientes partes vimeo.
Masato Tsutsui realiza instalaciones audiovisuales en HD generadas en tiempo real, que rellenan espacios acoplándose a la música y sincronizándose con el sonido.
Tristan Perich’s 1-Bit Symphony is an electronic composition in five movements on a single microchip. Though housed in a CD jewel case like his first circuit album (1-Bit Music 2004-05), 1-Bit Symphony is not a recording in the traditional sense; it literally “performs” its music live when turned on. A complete electronic circuit—programmed by the artist and assembled by hand—plays the music through a headphone jack mounted into the case itself. The project is set to be released on Cantaloupe Music on August 24, 2010.
Nagasaki Archive is the web content to tell the world the reality of the atomic bomb on digital archive of the globe. It provides a lot of photos and experiences of survivors in 3D using with digital globe “Google Earth”. You can see photos from the same angle they were taken 65 years ago, and also you click the portrait of survivors to read their experiences and wishes associated with the actual location they were exposed to A - bomb.
Display en 3D utilizando un IPad y un proyector. Es uno de los mútiples proyectos de los laboratorios Aircord Labo de Japón. En su web www.aircord.co.jp/labo puedes encontrar más información.
Today starts Siggraph 2010at the Los Angeles Convention Center. Some highlights: The Computer Animation Festival, Disney-Pixar Executive Jim Morris Keynote and The Future of Gaming (the latest computer graphics research, development, and best practices).
You can download the IPhone / IPad application, with complete program, maps and extra info at: Siggraph 2010 Smudgeproof
Comic Contakes place in San Diego between the 22nd and the 25th of this month. And it arrives with a bunch of new movie trailers. Here’s the new one for “Tron Legacy” (the film that will open by the end of the year). More info at: Tron the Movie.
How to Access the Internet (A Guide from 2025) explica -en clave de humor- los pasos que deberemos seguir para conectarnos a internet dentro de 15 años.
Aún tenemos tiempo para evitar que esta pesadilla (internet como espacio hipercontrolado) se convierta en realidad.
Llega “Inception” el nuevo film de Cristopher Nolan. Ciencia-ficción, tecnología y acción se citan en esta película, protagonizada por Leonardo DiCaprio. Un reto a la inteligencia del espectador donde los sueños y el subconsciente son elementos esenciales. Con reminiscencias de las películas de James Bond y de clásicos contemporáneos como “Matrix”. El estreno es hoy Viernes 16 en Estados Unidos. Y el 6 de Agosto en España.
Andreas Heikaus ha realizado esta mezcla de CG y video real como proyecto final de carrera en la Universidad de arte y ciencia aplicada de Hannover (Alemania).
Un trabajo interesante con el objetivo es disasociar el videojuego de la pantalla de televisión y llevarlo a nuevos entornos.
We already have movies, yes. We already even have plenty of video games.
We’ve never had anything like this.” Leigh Alexander, Kotaku Preview
“No other videogame has offered me so much.” Anthony Burch, Destructoid Previews
“Something that no game has done to me before” Brandon Boyer, In-depth preview on Boing Boing
Si visitas Londres este verano podrás ver el último trabajo de UVA alojado en un impresionante espacio industrial fundado por el director de teatro Jules Wright
‘Chorus’ is an array of motor-assisted pendulums which will be suspended from the roof of the Boiler House. Mounted on each of the pendulums are a light and a speaker. Together these pendulums form a single instrument that explores the relationship between performance, sculpture and installation.
Más trailers de videojuegos que han sido mostrados en la feria E3 de Los Ángeles. Esta vez es el turno de Child of Eden, el nuevo juego de Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines) que mediante los controladores (o mejor dicho, los no-controladores) Kinect (XBOX 360) y PlayStation Move (PS3), transportará a los jugadores a una nueva dimensión de juego multisensorial.
El trailer no solo enseña las capacidades del juego sino una expresión artística a medio camino entre lo real y lo virtual, un experimento de sinestesia que introduce nuevos parámetros de jugabilidad en el mundo innovador del entretenimiento electrónico. Veremos quien gana.
Este fin de semana se está celebrando en París el OFFF 2010, el festival internacional de la creación cultural post-digital que ha ido pasando por varias sedes en Europa y América en los últimos años.
Uno de los momentos más esperados será la proyección de los títulos de créditos, que cada año realiza un estudio o artista de renombre y que contiene los nombres de los ponentes y diseñadores que actúan en el festival. Aunque este “trailer” debería ser un anuncio del festival semanas antes de su celebración, en el OFFF se guarda para la proyección central y todo el mundo está expectante por verlo.
El año pasado el estudio invitado fue Prologue, con Kyle Cooper a la cabeza, un cineasta que lleva más de 150 secuencias de títulos de películas y que realizó esta producción marciana-industrial para el festival. Esto sí es un regalo.
Here’s the new trailer of the videogame “Tron” shown at the recent E3 2010. Directed by Joseph Kosinski, the new movie “Tron: Evolution” is one of the most anticipated of 2010.
YouTube Play, a collaboration between YouTube and the Guggenheim Museum, aimed to recognize and showcase the most remarkable online videos from around the world. Intriguing. Are our museums really changing?
SonarMática 2010 incluye un increíble proyecto de robótica llamado “Robotic Chair” es “una silla de madera de aspecto corriente con la capacidad de desmontarse y volver a montarse sola.
Abruptamente, la silla se desmorona y luego procede, con persistencia y determinación, a buscar sus partes y volver a ponerse en pie. La “Robotic Chair” se distingue en el mundo de los objetos por su capacidad de suscitar empatía, compasión y esperanza.”Más información
The Orb is a persistence-of-vision illusion that blends technology with art.
It uses 216 lines of resolution on an 18-inch-diameter sphere, and sports over 1 million colors.
Augmented Shadow is a design experiment producing an artificial shadow effect through the use of tangible objects, blocks, on a displayable tabletop interface. Its goal is to offer a new type of user-experience.
The project plays on the fact that shadows present distorted silhouettes depending on the light. Augmented Shadows take the distortion effect into the realm of fantasy. Shadows display below the objects according to the physics of the real world. However, the shadows themselves transform the objects into houses, occupied by shadow creatures. By moving the blocks around the table the user sets off series of reactions within this new fantasy ecosystem.
The project takes as starting point Brussels’ 145 m high Dexia Tower, from which 4200 windows can be individually color-enlightened by RGB-led bars. The weather.tower project forecasts tomorrow’s weather for Brussels, in collaboration with the Royal Meteorological Institute of Belgium.
The project displays tomorrow’s temperature, cloudiness, precipitations, and wind, by using colors and geometrical patterns to visualize/transcribe these real-time provided data by the RMI.
Sergio Caballero, uno de los fundadores y directores del SÓNAR de Barcelona, estrena película con motivo de la nueva edición del festival.
El País, en su sección cultural, relata su peculiar estilo: “El método de trabajo de Caballero se basa en “hacerlo todo al revés”. Primero graba las imágenes en vídeo, después teje el guión y en el último momento piensa en los diálogos”. Tienes más información en el Facebook de Los Fantasmas de Finisterre.
“The Personal Robots Group at the MIT Media Lab is working to develop social robots that can learn to assist people by observing natural human interaction. Mars Escape is a two-player game designed to gather data about human teamwork, social interaction and communication. Help us out by playing the game, either as a human or a robot!
Algorithmic analysis of the data collected through these games will enable us to develop natural autonomous behaviors for our robot Nexi. We will then recreate the game environment in real life and demo our findings at the Boston Museum of Science! The game takes about 10 minutes to play, you will be randomly paired with another player online. “
Minority Report science adviser and inventor John Underkoffler demos g-speak — the real-life version of the film’s eye-popping, tai chi-meets-cyberspace computer interface. Is this how tomorrow’s computers will be controlled?
Después de tres años de desarrollo en la USC (University of Southern California), LittleDog Robot es capaz de atravesar cualquier tipo de superficie y de aprender de sus propios errores. Todo a base de algoritmos. Un modelo con un “look” bastante más amable que su predecesor, el Big Dog de Boston Dynamics.
The city district Amsterdam Osdorp recently merged with Slotervaart and was given the name Amsterdam Nieuw-West. This change also meant the end of 20 years of restructuring urbanized areas. To celebrate it, a book was published. It gives an overview of the architectural highlights. PlusOne was asked to create an intriguing video.
Polish students channel Michael Jackson with a dorm-based light show
“Transforming their dormitory building into a light show extravaganza, the students at Poland’s Wroclaw University of Technology demonstrated their tech-savvy skills with this large-scale installation of pixel-like flashes set to an equally animated soundtrack.” (via Cool Hunting)
Un artículo de Alex Steffen paraWorldChanging, una revista online que difunde herramientas, modelos e ideas para construir un futuro mejor
“The future that my parents’ generation warned us about forty years ago looks an awful lot like our present. The ice caps are melting, deserts are spreading, the planet is thick with people, most of the world’s primeval forests are gone, the seas are in crisis, and pollution, famine and natural disasters kill millions of people a year. Compared to the world we might have had, had the progress of the early 1970s continued steadily through the following four decades, we live on a half-ruined planet.”
Efectivamente, se trata de nuestro querido volcán de nombre inombrable que tantas alegrías nos ha dado últimamente. Y el caso es que el time-lapse de su ebullición es sencillamente hermoso. La vida que da sorpresas. Más en Sean Stiegemeier - Vimeo.
“In “No Fun” Franco Mattes simulated his suicide in a public webcam-based chat room. Thousands of random people watched while he was hanging from the ceiling, swinging slowly, for hours. The video documentation of the performance is an unbelievable, at times very disturbing, sequence of reactions: some laugh, some are completely unmoved, some insult the supposed corpse, some take pictures with their mobiles. Notably, out of several thousand people, only one called the police” More
Social Media Revolution 2 is a refresh of the original video with new and updated social media & mobile statistics that are hard to ignore. Based on the book Socialnomics by Erik Qualman.
This movie shows how the northern European airspace returned to normal use after being closed due to volcanic ash from Iceland. Due to the varying ash densities across Europe, the first flights can already be seen in some areas from the 18th April. By the 20th April, all airports were opened again. The movie was created by ITO World, based on the data retrieved from Flight Radar 24.