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Archivos - 23 Junio 2010, 10:35

Tetsuya Mizuguchi: Child of Eden - Trailer de la E3

23 Junio 2010, 10:35

Más trailers de videojuegos que han sido mostrados en la feria E3 de Los Ángeles. Esta vez es el turno de Child of Eden, el nuevo juego de Tetsuya Mizuguchi (Rez, Lumines) que mediante los controladores (o mejor dicho, los no-controladores) Kinect (XBOX 360) y PlayStation Move (PS3), transportará a los jugadores a una nueva dimensión de juego multisensorial.

El trailer no solo enseña las capacidades del juego sino una expresión artística a medio camino entre lo real y lo virtual, un experimento de sinestesia que introduce nuevos parámetros de jugabilidad en el mundo innovador del entretenimiento electrónico. Veremos quien gana.

OFFF 2009 Main Titles de Prologue

23 Junio 2010, 10:18

Este fin de semana se está celebrando en París el OFFF 2010, el festival internacional de la creación cultural post-digital que ha ido pasando por varias sedes en Europa y América en los últimos años.

Uno de los momentos más esperados será la proyección de los títulos de créditos, que cada año realiza un estudio o artista de renombre y que contiene los nombres de los ponentes y diseñadores que actúan en el festival. Aunque este “trailer” debería ser un anuncio del festival semanas antes de su celebración, en el OFFF se guarda para la proyección central y todo el mundo está expectante por verlo.

El año pasado el estudio invitado fue Prologue, con Kyle Cooper a la cabeza, un cineasta que lleva más de 150 secuencias de títulos de películas y que realizó esta producción marciana-industrial para el festival. Esto sí es un regalo.

Tron: Evolution Trailer - E3 2010

21 Junio 2010, 13:10

Here’s the new trailer of the videogame “Tron” shown at the recent E3 2010. Directed by Joseph Kosinski, the new movie  “Tron: Evolution” is one of the most anticipated of 2010.

On our screens by the end of the year.


YouTube Play: YouTube + Guggenheim Museum

21 Junio 2010, 12:07

YouTube Play, a collaboration between YouTube and the Guggenheim Museum, aimed to recognize and showcase the most remarkable online videos from around the world. Intriguing. Are our museums really changing?

La “Robotic Chair”, en SonarMática

18 Junio 2010, 9:30

SonarMática 2010 incluye un increíble proyecto de robótica  llamado “Robotic Chair” es  “una silla de madera de aspecto corriente con la capacidad de desmontarse y volver a montarse sola.

Abruptamente, la silla se desmorona y luego procede, con persistencia y determinación, a buscar sus partes y volver a ponerse en pie. La “Robotic Chair” se distingue en el mundo de los objetos por su capacidad de suscitar empatía, compasión y esperanza.” Más información

Entrevista con Julian Assange, fundador de Wikileaks

14 Junio 2010, 13:30

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“Wikileaks, he says, has released more classified documents than the rest of the world press combined.”

The secret life of Wikileaks founder Julian Assange

Redes Ajares ataca de nuevo…

11 Junio 2010, 21:15

Redes Ajares ataca de nuevo… y siguen con las consolas. Esta vez en clave tibetana.

Supremo.

The Orb

11 Junio 2010, 11:54

The Orb is a persistence-of-vision illusion that blends technology with art.
It uses 216 lines of resolution on an 18-inch-diameter sphere, and sports over 1 million colors.

The Weather Tower

9 Junio 2010, 10:43

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The project takes as starting point Brussels’ 145 m high Dexia Tower, from which 4200 windows can be individually color-enlightened by RGB-led bars. The weather.tower project forecasts tomorrow’s weather for Brussels, in collaboration with the Royal Meteorological Institute of Belgium.

The project displays tomorrow’s temperature, cloudiness, precipitations, and wind, by using colors and geometrical patterns to visualize/transcribe these real-time provided data by the RMI.

More

Sergio Caballero, Director de Cine.

8 Junio 2010, 11:12

Sergio Caballero, uno de los fundadores y directores del SÓNAR de Barcelona, estrena película con motivo de la nueva edición del festival.

El País, en su sección cultural, relata su peculiar estilo: “El método de trabajo de Caballero se basa en “hacerlo todo al revés”. Primero graba las imágenes en vídeo, después teje el guión y en el último momento piensa en los diálogos”. Tienes más información en el Facebook de Los Fantasmas de Finisterre.

Play Mars

7 Junio 2010, 12:52

play

The Personal Robots Group at the MIT Media Lab is working to develop social robots that can learn to assist people by observing natural human interaction.  Mars Escape is a two-player game designed to gather data about human teamwork, social interaction and communication.  Help us out by playing the game, either as a human or a robot!

Algorithmic analysis of the data collected through these games will enable us to develop natural autonomous behaviors for our robot Nexi.  We will then recreate the game environment in real life and demo our findings at the Boston Museum of Science! The game takes about 10 minutes to play, you will be randomly paired with another player online.

Minority Report @ TED

2 Junio 2010, 17:00

Minority Report science adviser and inventor John Underkoffler demos g-speak — the real-life version of the film’s eye-popping, tai chi-meets-cyberspace computer interface. Is this how tomorrow’s computers will be controlled?

THE BUG

2 Junio 2010, 16:41

If video game characters have their own will, What are they? What are you going to define them?

THE BUG es la tesis de yongSUB song para el Master de Computer Art de la School of Visual Arts de Nueva York.

20 años de ArtFutura, en Facebook

1 Junio 2010, 15:47

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La página oficial de ArtFutura en Facebook recoge 20 años del Festival en imágenes.

Y el perfil de Amigos de ArtFutura en Facebook una divertida colección de fotografías del Backstage. No te las puedes perder.

También puedes encontrar la colección completa en alta resolución en Picasa: ArtFutura - The Backstage Photos.

LittleDog Robot is back

1 Junio 2010, 11:19

Después de tres años de desarrollo en la USC (University of Southern California), LittleDog Robot es capaz de atravesar cualquier tipo de superficie y de aprender de sus propios errores. Todo a base de algoritmos. Un modelo con un “look” bastante más amable que su predecesor, el Big Dog de Boston Dynamics.