Conferencias
ArtFutura 2007
La Próxima Red
I2CAT + Enrique Dans + Juan Freire + Hermano Vianna + Hugo Zaragoza + Steven Johnson + Second Life


18:00 Sala Mac
Panel La Próxima Red: Imaginando INTERNET 3.0
www.i2cat.net
Enrique Dans (ES)
www.enriquedans.com
Juan Freire (ES)
www.nomada.blogs.com
Hermano Vianna (BR)
www.overmundo.com.br
Hugo Zaragoza - Yahoo! Research (ES/USA)
www.research.yahoo.com
Las profundas revoluciones de los últimos cinco años han cambiado por completo el rostro de la Web, transformándola en un espacio de participación social y cooperación colectiva que sus pioneros y arquitectos nunca llegaron a imaginar.
Junto al auge de la Web 2.0 han vuelto a cobrar fuerzas algunas de las utopías originales que entendían Internet como una oportunidad para construir un mundo paralelo y autónomo con sus propias reglas. Los que empiezan a diseñar las siguientes tecnologías online, y los que defienden el papel de Internet como el gran foro de debate social de nuestro tiempo están sentando ya las bases de una próxima Red.
ArtFutura dedicará la tarde del viernes a plantear una discusión especulativa y provocadora sobre el próximo cambio de ciclo en la Web con especialistas, tecnólogos y emprendedores de la economía digital.


19:00 Sala Mac
Steven Berlin Johnson
El ensayista y emprendedor en la Web Steven Berlin Johnson es uno de los analistas fundamentales de la cultura digital en la última década. Además de ser el autor de libros esenciales como "Sistemas Emergentes", "Cultura de Interfaz" o "Everything Bad is Good for you", que analizan el impacto cultural profundo de los sistemas operativos, la Red o los videojuegos, Steven Johnson fue el responsable de sitios web pioneros como el e-zine FEED y la comunidad Plastic.com.
Su último proyecto, Outside.in, es un servicio que filtra el contenido de los blogs para conectar a los usuarios de la Web con lo que ocurre en sus propios barrios.


20:00 Sala Mac
Second Life: La Vida más allá de la Vida
Si hay una killer application del año, ésa es desde luego Second Life, el entorno simulado donde miles de personas viven, compran, venden, construyen, y están en general creando una sociedad digital simulada. Es por ello que, desde ArtFutura, creemos que es el momento de reflexionar sobre Second Life, sobre los entornos masivamente multiusuario, y sobre el impacto social que estas nuevas herramientas están suponiendo ya. Second Life, más que cualquier otro sistema anterior, difumina las líneas entre realidad y virtualidad, planteando incluso serios debates sobre el gobierno y control de los mundos on-line.
Cuestiones como la propiedad, el delito o el dinero, como entes abstractos, cobran nueva relevancia en un mundo on-line que mimetiza muchos fenómenos del mundo real, incluso sus efectos negativos.
Es por ello que es un honor contar con Daniel Huebner, uno de los fundadores de Linden Lab, y durante los últimos cuatro años el Director de la Comunidad Second Life, para tratar de entender mejor qué busca la gente en estos entornos, qué encuentran, y las inmensas posibilidades que la sociedad puede encontrar en ellos.
Hablaremos de cómo los usuarios se expresan a través de su identidad digital, cómo fenómenos reales emergen del otro lado de la pantalla, y sobre el control, o la falta del mismo, en la vida más allá de la vida.
Presentado en colaboración con NextFun.


